Τα χρωματιστά γυαλιά της οικογένειας

Ηλικία : 4 < απεριόριστα –  Παίχτες : 3< απεριόριστα ,Σκοπός:  Καλλιεργείται η   κριτική σκέψη   Υλικά : 4 – 5 χρωματιστά πλαστικά ( άσπρο, κίτρινο, πράσινο, μπλε, κόκκινο)

Dare to Travel!Πως παίζεται :

Κάθε  μέλος της οικογένειας  διαλέγει ένα ζευγάρι γυαλιά και το φοράει. Ένα μέλος  κάνει μια ερωτήσει στους άλλους και ξεκινάει ένας διάλογος μεταξύ τους. Κάθε παίχτης θα πρέπει να θέτει επιχειρήματα , προβληματισμούς , ερωτήσεις απο την οπτική γωνία των γυαλιών που έχει διαλέξει.

Πιο συγκεκριμένα :

Άσπρο σκελετό γυαλιών – γεγονότα (παρουσιάζει τα γεγονότα).  Ο λευκός σκελετός γυαλιών  αντιπροσωπεύει πληροφορίες γνωστές σε όλους

Κίτρινο σκελετό γυαλιών  – θετικότητα (θετικές πλευρές). Ο κίτρινος σκελετός γυαλιών συμβολίζει την αισιοδοξία και τη θετική λογική. Δείχνει γιατί κάτι θα πετύχει και θα ωφελήσει.

Πράσινο σκελετό γυαλιών  – δημιουργικότητα (δημιουργικές ιδέες).Ο πράσινος σκελετός γυαλιών αντιπροσωπεύει τη δημιουργικότητα, τα στοιχεία που παρουσιάζουν ενδιαφέρον και μπορούν να φέρουν την αλλαγή .

Μπλε σκελετό γυαλιών – έλεγχος διαδικασίας (διασφαλίζει ότι κάθε παίχτης κατανοεί την συζήτηση) . Ο μπλε σκελετός γυαλιών  χρησιμοποιείται για να διευθύνει τη διαδικασία σκέψης , τα σχέδια δράσης των επομένων κινήσεων, τα καθήκοντα , το προγραμματισμό διαχείρισης χρόνου.

 Κόκκινο σκελετό γυαλιών – Ο κόκκινος σκελετός  συμβολίζει τη διαίσθηση, το ένστικτο και τα συναισθήματα. Επιτρέπει στον παίχτης να εκφράσει μία διαίσθηση χωρίς να τη δικαιολογήσει.

Μόλις τα μέλη της οικογένειας  καταλήξουν σε μια απάντηση  τότε ξεκινάει η υλοποίηση της

Καλό παιχνίδι

Πληροφορίες : Το παιχνίδι είναι εμπνευσμένο  από το βιβλίο «Τα έξι καπέλα της σκέψης»  του Συγγραφέας: De Bono Edward , Εκδόσεις: Αλκυών

Ο Αισθητικός γραμματισμός

Ηλικία : 5 ετών – απεριόριστα  ,Παίχτες :2- απεριόριστα, Υλικά : Ενα  Uni Μαρκαδόρο Υγρής Κιμωλίας , τζάμι παραθύρου Σκοπός: Εξάσκηση της οπτικής αντίληψης

Ο Αισθητικός γραμματισμός

Πως παίζεται : Οι  παίχτες χρησιμοποιώντας τον μαρκαδόρο κιμωλίας πάνω στο τζάμι ενός παραθύρου ανακαλύπτουν πώς τα κεφαλαία γράμματα μπορούν να δημιουργήσουν ένα έργο τέχνης .  Στη συνέχεια οι παίχτες , εναλλάξ, δημιουργούν με το σώμα τους ένα  γράμμα  με την τεχνική « ζωντανός πίνακας» ( tableau vivant) ,  που απεικονίζεται στο έργο τους και οι υπόλοιποι προσπαθούν να μαντέψουν το γραμμα που παρουσιάζει. Κερδίζει ο παίχτης που θα ανακαλύψει  τα περισσότερα  γράμματα.

Καλό παιχνίδι

Το παιχνίδι  είναι εμπνευσμένο από το τετράδιο εργασιών » Εικαστικά» Γ και Δ δημοτικού του Υπουργείου Εθνικής Παιδείας και Θρησκευμάτων

Το παιδί διδάσκει το Ρομπότ «Σκύλο Σπίθα»

Ηλικία : 4 < απεριόριστα –  Παίχτες : 2< απεριόριστα

Σκοπός:  Καλλιεργείται η   κριτική σκέψη   Υλικά : Σπιθας Σκυλάκι Ρομποτ  από την ελληνική εταιρία ΙΔΕΑ Hellenic Design AE  http://idea-hellas.gr/14453-2/

cea3cf80ceb9ceb8ceb1cf82cea3cebacf85cebbceb1cebaceb9cea1cebfcebccf80cebfcf84Πως παίζεται : Οι παίχτες ακολουθούν τα παρακάτω βήματα:

  1. Οι παίχτες αποφασίζουν μια απόσταση- χωρίς εμπόδια- που θα ήθελαν να διασχίσει ο Σπίθας. Για παράδειγμα από τον καναπέ μέχρι το τραπέζι.
  2. Πατούν το κουμπί από το ασύρματο τηλεχειριστήριο « κίνηση μπροστά» και παρατηρούν , μετρούν τα βήματά του Σπίθα.
  3. Κάθε παιδί υπολογίζει πόσες φορές θα πρέπει να πατήσει το κουμπί « Κίνηση μπροστά» για να φτάσει στο τραπέζι.
  4. Προγραμματίζει το Σπίθα πατώντας τα κουμπία : « Πρόγραμμα» , 4 φορές το κουμπί ή όσες νομίζει « Κίνηση μπροστά» , « Πρόγραμμα».  

Κερδίζει ο παίχτης που θα καταφέρει να προγραμματίσει το Σπίθα  να φτάσει στο  σημείο που έχουν αποφασίσει. Το παιχνίδι σταματά όταν κάποιος το καταφέρει.

Καλό Παιχνίδι

Αυτοσχεδιάζουμε μιλώντας ολοι μαζί;

Ηλικία : 5 < απεριόριστα – Παίχτες : 4 < απεριόριστα Υλικό : Ένα κλασικό παραμύθι  Σκοπός: Εξάσκηση αφηγηματικών δραστηριοτήτων

αυτοσχεδιασμόςΠως παίζεται : Διαβάζουμε το κλασικό παραμύθι στους παίχτες. Στη συνέχεια ζητάμε από όλους τους παίχτες να περπατήσουν μέσα στο κιόσκι και να μιλήσουν μαζί ταυτόχρονα και χαμηλόφωνα. Ο ενήλικας , ακουμπά ένα μέλος της ομάδας και ζητά να περιγράψει την ιστορία που άκουσε μιλώντας πιο δυνατά από όλη την ομάδα. Ο ενήλικας ακουμπά όλα τα μέλη της ομάδας σταδιακά , μέχρι να ακουστεί όλη η ιστορία
Καλό Παιχνίδι

Συμβουλή: Το παιχνίδι μπορεί να υλοποιηθεί σε ενα κιόσκι στο Άλσος της Νέας Σμύρνης

Χριστουγεννιάτικη ιστορία Brian Wildsmith Εκδόσεις καλειδοσκόπιο

Ηλικία : 4 < απεριόριστα – Παίχτες : 2< απεριόριστα

Σκοπός: Εξάσκηση αφηγηματικών δεξιοτήτων Υλικά: ένα μέτρο τσόχα , τυπώνω τις φιγούρες του βιβλίου και τις κολλώ πάνω σε τσόχα , ταινία συσκευασίας, το βιβλίο «Χριστουγεννιάτικη ιστορία» του Brian Wildsmith Εκδόσεις καλειδοσκόπιο

4Πως παίζεται : Τοποθετώ το ένα μέτρο της τσόχας στο τοίχο με την ταινία συσκευασίας και τις φιγούρες στο πάτωμα. Οι παίχτες ακούν την ιστορία. Ένας παίχτης (αφηγητής) εξιστορεί την ιστορία που άκουσε ενώ ταυτόχρονα δημιουργεί εικόνες πάνω στην τσόχα με τις φιγούρες του βιβλίου σαν να το εικονογραφεί . Οι υπόλοιποι παίχτες δημιουργούν ήχους ανάλογα με την ιστορία που ακούν. Εάν ο αφηγητής αναφέρει βράδυ , τότε η ομάδα μπορεί να κάνει τις φωνές νυχτερινών πουλιών ή το θρόισμα των φύλλων. Ο ενήλικας μπορεί να μεταφέρει την εξιστόρηση της ιστορίας από τον ένα παίχτη στον άλλον ανάλογα με την κρίση του.

Παραλλαγή: Μπορούν να δημιουργηθούν διάλογοι μεταξύ των ηρώων κατά τη διάρκεια της αφήγησης.

Καλό παιχνίδι

Απλώς παίξε

Ηλικία : 3 < απεριόριστα –  Παίχτες : 2< απεριόριστα

Σκοπός: Εξάσκηση στην ελεύθερη δράση   Υλικά: να βρεθείς σε ένα χώρο που μπορεί να δημιουργηθεί ηχώ

marialagonika.wordpress.comΠως παίζεται :  Οι  παίχτες  μπορούν να τρέχουν γρήγορα , αργά, σαν τρελοί προσπαθώντας να γίνουν όσο πιο κωμικοί μπορούν .  Ο ένας παίχτης δεν κοιτάει στα μάτια των άλλων.  Μπορούν να χοροπηδήσουν γύρω- γύρω, να κουνήσουν τα χέρια τους να κάνουν γκριμάτσες,  να γίνουν όσο το δυνατόν πιο άκομψοι, ακούγοντας πάντα την ηχώ που προκαλούν.  Μόλις οι παίχτες κουραστούν σταματούν , εισπνέουν χαλαρά και ξανά ξεκινούν όταν το επιθυμούν.

Κερδίζει ο παίχτης που μπορεί να γίνει όσο πιο παράφρων μπορεί και να κάνει τους υπόλοιπους να γελάσουν.

Σημείωση: Εάν βρίσκεσαι στην Λειβαδιά  μπορείς να παίξεις αυτό το παιχνίδι  στο Ανοιχτό Θέατρο Κρύας

Καλό παιχνίδι

Το Τζάτζαλο , Εκδόσεις Παπαδόπουλος

Ηλικία: 4 < απεριόριστα. Παίχτες: 2 < απεριόριστοι. Υλικά: αντικείμενα κατανεμημένα σε διαφορετικά σημεία του δωματίου/τάξης, ένας μικρός κι ένας μεγαλύτερος καθρέφτης. Σκοπός: εξάσκηση της φαντασίας και δεξιότητας αυτοδιαχείρισης.

101643l

Πως παίζεται: Διαβάζουμε το βιβλίο «Το Τζάτζαλο» των Sean Ferrell & Charles Santoso (Εκδόσεις Παπαδόπουλος) στους παίχτες και στη συνέχεια τους αποκαλύπτουμε το χώρο που έχουμε προετοιμάσει  για να παίξουμε. Έχουμε τοποθετήσει μερικά έπιπλα σε κάποιο σημέιο του σπιτιού/τάξης και ένα παραβάν σε ένα άλλο. Πίσω από το παραβάν υπάρχουν καπέλα, παλτά, πιτζάμες, μερικά φορέματα, σεντόνια από υλικά διαφόρων χρωμάτων και υφών, μαντήλια, κασκόλ.

Πάνω στα έπιπλα υπάρχουν:

στο 1ο έπιπλο: τσόχινα, χάρτινα, από αλουμινόχαρτο παπούτσια.

στο 2ο έπιπλο: κουδουνάκια, αλουμινόχαρτο, μπαλόνι, ένα κομμάτι γούνα, ένα ραβδί, λαστιχένιος σωλήνας, ψεύτικα λουλούδια, κομμένες κορδέλες από ξύλο.

στο 3ο έπιπλο: υλικά για μακιγιάζ, κραγιόνια για face painting και ένας μικρός καθρέφτης

Οι παίχτες διαλέγουν τα υλικά τους κατά τη διάρκεια ενός ορχηστρικού μουσικού κομματιού, με σκοπό να μεταμορφωθούν στο «Τζάντζαλο» τους! Η διάρκεια του μουσικού κομματιού μπορεί να ποικίλει ανάλογα με το ενδιαφέρον τον παιδιών.

Στη συνέχεια, ο ενήλικας εμφανίζει, με ήρεμες και απαλές κινήσεις,  έναν μεγάλο καθρέφτη, χωρίζοντας την απόσταση ανάμεσα στον ίδιο και στο Τζάτζαλο. Όταν ο ενήλικας καταλάβει ότι ο παίχτης έχει εξοικειωθεί με την νέα του εικόνα, τότε βάζει μουσική και του ζητάει να φανερώσει πώς περπατά το Τζάντζαλο του και τι σκανταλιά κάνει. Στο τέλος, ο ενήλικας φωτογραφίζει όλες τις μεταμφιέσεις. Ο κάθε παίχτης θα πρέπει να μπορεί να βλέπει τις φωτογραφίες του σε καθημερινή βάση.

Από δω και πέρα, οι παίχτες είναι υπεύθυνοι να μάθουν στο Τζάτζαλο πως να ακούει τους άλλους, πως να ζητάει συγγνώμη όταν χρειάζεται, πως να μοιράζεται…

Πρόταση: Εάν ο χρόνος μπροστά τον καθρέφτη είναι σύντομος τότε ο παίχτης θα μπει στη δράση ωθούμενος από οποιαδήποτε παρόρμηση νιώθει.

Καλό παιχνίδι!!!